{"id":2956,"date":"2016-11-01T12:00:51","date_gmt":"2016-11-01T18:00:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.proyectum.lat\/?p=2956"},"modified":"2020-02-05T13:58:45","modified_gmt":"2020-02-05T16:58:45","slug":"washawasha-mexicanos-desarrollando-videojuegos-para-el-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/proyectum.com\/sistema\/blog\/washawasha-mexicanos-desarrollando-videojuegos-para-el-mundo\/","title":{"rendered":"WashaWasha: mexicanos desarrollando videojuegos para el mundo"},"content":{"rendered":"<p><strong>Marco Torres es cofundador de WashaWasha<\/strong> y reconoce que siempre ha sido un apasionado de los videojuegos, esta pasi\u00f3n le ha permitido obtener el \u00e9xito actual que de acuerdo a sus propias palabras es: \u201c<em>el presente, hoy es mi mayor \u00e9xito<\/em>\u201d.<\/p>\n<p><strong>WashaWasha<\/strong> es una empresa mexicana dedicada al <strong>desarrollo de videojuegos<\/strong> fundada en el 2011. Seguramente aquellas personas que han pasado horas frente a su pantalla o televisor, pegados a su consola y jugando sus videojuegos favoritos, les ha pasado por la mente la idea de crear su propio juego. A <strong>Marco Torres<\/strong> le sucedi\u00f3 igual, se imagino a s\u00ed mismo creando su propio videojuego, pero \u00e9l fue m\u00e1s all\u00e1 de la simple idea y decidi\u00f3 llevarla a cabo, fundando as\u00ed su propia empresa, la cual a lo largo de 5 a\u00f1os, ha evolucionado y sabido adaptarse a las nuevas tecnolog\u00edas y al nicho de mercado que m\u00e1s le apasiona.<\/p>\n<p>Hace unas semanas <strong>Marco Torres<\/strong> nos abri\u00f3 las puertas de sus oficinas y nos comparti\u00f3 la historia, los videojuegos, proyectos y <strong>planes a futuro de WashaWasha<\/strong>. Sobre los inicios de su empresa y el primer videojuego nos coment\u00f3:<\/p>\n<p>\u201c<em>Desde el 2011 tenemos esta iniciativa en donde queremos hacer videojuegos mexicanos para el mundo. [\u2026]El primer juego que se nos ocurri\u00f3 fue Rabbit Bit, es la historia de un conejito que vive dentro de un sombrero de magia y tiene que salir a tiempo al truco, entonces tiene que resolver ciertos acertijos<\/em>\u201d.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"washa washa\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/188362367?h=48f616f675&amp;dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"480\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Marco Torres<\/strong> nos cuenta que este juego del conejito fue publicado en la App Store para iOS y aunque reconoce que no obtuvieron las ganancias econ\u00f3micas que esperaban, las descargas s\u00ed fueron bastantes, inclusive hubo descargas desde China, por lo que toma este primer videojuego como un buen ejercicio y el primer producto de la empresa, al que hasta la fecha, le guardan mucho cari\u00f1o. <\/p>\n<p>Un juego que marc\u00f3 un hito importante en la joven carrera de <strong>WashaWasha<\/strong> fue <strong>Sock Runner<\/strong>, ya que este juego fue determinante para que se dieran cuenta de un nuevo nicho de mercado, los juegos infantiles. Basados en este nicho de mercado han trabajado para marcas importantes como <strong>Kimberly Clark<\/strong> y <strong>Televisa<\/strong>, para esta ultima han realizado videojuegos donde el principal jugador es el famoso personaje \u201c<strong>El chavo del 8<\/strong>\u201d.<\/p>\n<p>Junto con <strong>Televisa Foundation<\/strong> y el \u201c<strong>Chavo del 8<\/strong>\u201d, han creado <a href=\"http:\/\/www.aprendeconelchavo.com\/us\/site\/main_us.php?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">juegos<\/a> para el mercado hispano en Estados Unidos. El objetivo es que los ni\u00f1os de este segmento puedan adquirir nuevos conocimientos a trav\u00e9s de los juegos. Por ejemplo, han creado aplicaciones que a trav\u00e9s de diversos niveles en los que los ni\u00f1os van jugando, al mismo tiempo est\u00e1n aprendiendo programaci\u00f3n, otros  m\u00e1s,  en los que aprenden matem\u00e1ticas, espa\u00f1ol o ingl\u00e9s.<\/p>\n<p>El crecimiento para <strong>WashaWasha<\/strong> se ve prometedor, sobre todo porque su futuro est\u00e1 focalizado en seguir con el mercado de los ni\u00f1os y la educaci\u00f3n. Nos contaron que tienen planes para lanzar un par de videojuegos, el primero de ellos trata sobre dinosaurios, donde los ni\u00f1os conocer\u00e1n de forma divertida la paleontolog\u00eda y el otro, donde esperan innovar, abordar\u00e1n el tema de la sexualidad, un tema que sigue siendo un tab\u00fa en nuestra sociedad. \u201c<em>El tema de sexualidad es diferente, es importante, poca gente lo ha tratado y menos en un videojuego<\/em>\u201d, nos coment\u00f3. <\/p>\n<p><strong>Marco Torres<\/strong> es un emprendedor que afirma que su mayor \u00e9xito es poderse dedicar a lo que m\u00e1s le gusta. Junto con <strong>WashaWasha<\/strong>, Marco es cofundador de tres empresas, las cuales atienden los campos de las tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n, el dise\u00f1o, la comunicaci\u00f3n visual y por supuesto, el entretenimiento digital. Sus objetivos a corto plazo son claros, consolidar a <strong>WashaWasha<\/strong> en el mercado de los videojuegos para ni\u00f1os y j\u00f3venes tratando temas educativos.<\/p>\n<p>Si quieres conocer m\u00e1s sobre esta Startup dedica a los videojuegos te dejamos los siguientes datos de contacto:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.washawasha.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sitio web<\/a>.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.aprendeconelchavo.com\/us\/site\/main_us.php?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Videojuegos del Chavo del 8<\/a>.<\/p>\n<p>Sobre el autor: <a href=\"http:\/\/about.me\/omargarcia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Omar Garc\u00eda<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marco Torres es cofundador de WashaWasha y reconoce que siempre ha sido un apasionado de los videojuegos, esta pasi\u00f3n le ha permitido obtener el \u00e9xito actual que de acuerdo a sus propias palabras es: \u201cel presente, hoy es mi mayor \u00e9xito\u201d. 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